Afin de rédiger ma proposition commerciale, j'ai besoin que vous m'indiquiez le plus précisément possible la nature des préstations dont vous avez besoin.
Si certaines prestations du questionnaire ne vous concernent pas, répondez par la négative.
Vos besoins pouvant évoluer au cours du projet, les services qui seront notfiés sur le devis initial pourront être completés, si nécessaire, par des avenants.
Pour éclaircir certains termes utilisés dans ce formulaire, consulter le lexique.
L'architecture d'information consiste à structurer, organiser et rédiger l'information pour en faciliter son exploration et sa consultation par les utilisateurs.
Elle fait le lien entre les schémas structurels, navigationnels et rédactionnels pour faciliter la tâche et optimise l'expérience utilisateur.
Les grandes étapes du travail d'architecture d'information sont :
Un cahier des charges vise à définir exhaustivement les spécifications de base d'un service à réaliser.
Il définit les spécifications, les objectifs à atteindre et vise à bien cadrer une mission.
Le cahier des charges sert à formaliser les besoins et à les expliquer au prestataire pour s'assurer que tout le monde est d'accord.
Il est considéré comme un référentiel contractuel partagé par le prestataire et le client, ce qui en fait un outil fondamental de communication.
Le cahier des charges est un document contractuel entre le client et le prestataire/vendeur. Il permet de remplir l'obligation générale d'information du commanditaire vis-à-vis du prestataire (code de la consommation, Livre Ier, titre Ier, chapitre Ier).
Pour vous aider à rédiger le cahier des charges d'une application web, lisez l'article intitulé "Le cahier des charges".
La charte graphique est un document de travail qui contient l'ensemble des règles d'utilisation des signes graphiques (couleurs, typographie ...) qui constituent l'identité graphique d'un projet. Pour en savoir plus sur la charte graphique, lisez l'article intitulé "La charte graphique".
L'ergonomie web peut être définie comme l'ensemble des actions visant à permettre à l'internaute d'utiliser un site internet avec un maximum de plaisir et d'efficacité. Rendre un site web ergonomique consiste à le rendre parfaitement adapté au contexte d'utilisation, en terme d'efficacité et de confort d'utilisation.
Une maquette graphique est un fichier image qui représente de façon fidèle le rendu final du design de l'écran.
Pour plus d'informations sur la maquette graphique, lisez l'article intitulé "La maquette graphique".
Un moodboard est le regroupement d'un ensemble d'éléments sélectionnés (images, couleurs, textures, typographies, textes, objets …) juxtaposés les uns à côté des autres comme on le ferait pour un collage, afin d'établir une ambiance, une atmosphère, un concept, une humeur, une expression, un ton, un ressentit, un style, sans avoir besoin de réaliser une création graphique aboutit et organisée.
Pour plus d'informations sur le moodboard, lisez l'article intitulé "Mood board".
Une démarche itérative est un ensemble d'actions destinées à être exécutée plusieurs fois et autant de fois qu'on peut en avoir besoin.
Une wireframe est une représentation schématique plus ou moins précise d'un écran. Elle peut être très proche du rendu final de l'écran mais en aucun cas
on ne trouvera d'information sur les caractéristiques du design (couleurs, illustration, textures ...).
Pour plus d'informations sur les wireframe, lisez l'article intitulé "Zoning et wireframe".
Le zoning est une technique simple qui consiste a représenter une page de votre site à l'aide de boites qui symbolisent les grandes fonctionnalités et les zones principales de contenu.
Cette étape est primordiale pour décider le l'organisation générale de vos pages. On ne résonne ici qu'en terme de zones (boites), le détail des éléments qui rempliront ces zones ne sera abordé qu'à l'étape des wireframes.
Pour plus d'informations sur les zoning, lisez l'article intitulé "Zoning et wireframe".