16.01.08 Inkscape 0.46 : Tweak
Rubrique Infographie
La version 0.46 du logiciel libre de dessin vectoriel Inkscape sortira très prochainement. Les nouveautés concernent entre autre l’apparition ou l’amélioration de certains outils. Après avoir vue l’outil “Paint bucket” découvrons l’outil “Tweak”.
Principes
Tweak peut se traduire par “peaufinage, affinement, ajustement”. Il permet d’appliquer sur un chemin ou un objet des déformations plus où moins accentuées à l’aide du curseur de votre stylet ou de votre souris.
Cet outil ressemble un peu à l’outil de Photoshop qui permet de transformer les formes des mannequins de mode des couvertures de magazine en superbe créatures zéro défauts. Je n’ai plus le nom de cet outil en tête mais je suis sure que vous voyez ce dont je veux parler.
Au lieu de passer par une sélection et d’exécuter une action sur celle-ci, vous pouvez désormais sélectionner un objet ou plusieurs et appliquer l’outil Tweak pour modifier avec douceur leur forme sur la partie où le curseur se pose. La zone d’action de l’outil - la brosse - est symbolisée par un cercle orange qui suit le curseur de la souris. Les frontières de la déformation ne sont pas très faciles à déterminer mais cette déformation s’effectue en douceur et en forme de cloche, s’atténuant avec la distance du glissé de l’outil.
Contrairement à l’outil nœud qui sert à modifier les chemins, avec l’outil Tweak, vous n’avez pas à vous préoccuper de la position des nœuds ni de leur manipulation. Il vous suffit d’appliquer le curseur sur une partie d’un objet sélectionné pour le remodeler en douceur et naturellement indépendamment de l’endroit où se trouve ses nœuds. Si l’outil est appliqué à une forme ou un objet texte, il est automatiquement convertit en chemin.
L’ajustement des formes peut se faire sur tous les objets si vous les sélectionnez auparavant, sur un seul objet ou sur un groupe d’objets choisis.
Cet outil n’est pas très utile pour du dessin technique mais l’est pour les dessins artistiques.
Illustration par l’image
La version de Inkscape 0.46 que vous trouverez dans ces copies d’écrans n’est pas la version finale. La traduction française n’est donc pas achevée et certains libellés sont encore en version anglaise.
Etape 1 : créations de plusieurs objets/chemins.

Etape 2 : Choix d’une brosse (Option Mode) pour l’outil Tweak.

Etape 3 : Ajustement de la forme d’un objet (ici le cercle) à l’aide du curseur.

Options
L’outil “Tweak” peut se paramétrer à l’aide de plusieurs options.

Largeur
Cette option dont la valeur va de 1 à 100 vous permet de choisir la taille de votre brosse et donc la taille de la zone modifiée. Cela se visualise par une augmentation du diamètre du cercle orange.
Vous pouvez changer ce paramètre dans la barre d’option de l’outil ou plus rapidement à l’aide des touches gauche/droite, y compris pendant l’action.
Le zoom sur l’objet agrandi celui-ci mais pas le diamètre de la brosse. Donc plus vous zoomez sur un objet, plus la déformation s’effectuera sur une zone précise de l’objet.
Force
La valeur de la force allant de 1 à 100 détermine la puissance, l’ampleur de la déformation. La déformation en cloche de l’outil tweak s’atténue avec la distance du glissé du curseur. Plus la force est grande, plus la déformation augmente et l’atténuation diminue sur la distance du glissé.
Vous pouvez changer ce paramètre dans la barre d’option de l’outil ou plus rapidement à l’aide des touches haut/bas, y compris pendant l’action.
Si vous disposez d’une tablette graphique, l’option force pourra varier avec la pression que vous exercerez sur votre stylet.
Mode
L’outil Tweak possède plusieurs modes qui modifient soit le type de déformation soit les couleurs. Passons en revue ces différents modes :

- Push que l’on pourrait traduire par pousser.
C’est le mode par défaut. Il déplace la partie affectée dans la direction glissée du curseur. Le chemin se déforme formant une protubérance lisse et naturelle. Cette déformation peut se faire dans toutes les directions.
- Shrink que l’on pourrait traduire par rétrécir, ratatiner.
Ce mode déforme chaque point du chemin affecté perpendiculairement au déplacement du curseur. Cette déformation s’effectue vers l’intérieur de l’objet. La différence de résultat avec le mode Push est assez subtil. Observez le résultat sur la copie d’écran affichée ci-dessus. Cet effet est similaire à la commande “Inset” et “Outset” à la différence que Tweak n’affecte qu’une partie du chemin alors que les commandes “Inset” et “Outset” touche l’objet entier.
- Grow que l’on pourrait traduire par agrandir.
Ce mode fonctionne à l’opposé du mode précédent Shrink mais selon le même procédé. La différence s’observe au niveau de la déformation qui s’effectue non pas vers l’intérieur mais vers l’extérieur.
- Attract que l’on pourrait traduire par attirer.
Ce mode déplace chaque point du chemin affecté par le curseur comme si ils étaient attirés par le curseur. Dans un sens cette déformation pourrait ressembler à celle provoquée par le mode Shrink. Mais ici le déplacement des points du chemin ne se fait pas perpendiculairement à la trajectoire de chaque point mais vers le curseur par un effet d’attraction.
- Repel que l’on pourrait traduire par repousser.
Ce mode fonctionne à l’opposé du mode précédent Attract mais selon le même procédé. La différence s’observe au niveau de la déformation qui s’effectue non pas vers le curseur mais du curseur par un effet de repoussement.
- Roughen que l’on pourrait traduire par rendre rugueux.
Comme son nom l’indique, ce mode déplace les points d’un chemin de manière irrégulière. Le résultat de la déformation donne un aspect rugueux, en dents de scie.
Notez que cette opération, notamment en haute résolution, génère un nombre important de nœuds qui peuvent alourdir considérablement votre dessin et diminuer les performances de votre ordinateur. Il convient donc de finaliser un chemin rendu rugueux pour optimiser le poids de votre document SVG.
Les deux modes suivants n’affectent pas la forme du chemin mais les couleurs de l’objet.
Bien qu’ils agissent sur les couleurs et non sur les formes, ils partagent certains points communs avec les modes décrient ci-dessus. En effet ils se matérialisent sur l’écran par une brosse circulaire orange dont l’effet est paramétrable par les options “Largeur” et “Force”.
- Color Paint que l’on pourrait traduire par peindre en couleur.
Ce mode applique le style de l’outil à l’objet sélectionné sous la brosse. Le style de l’outil est visible à l’extrême droite de la barre d’option. Il peut être modifié en cliquant dans la palette de couleurs ou par tout autre style assigné via la commande de remplissage de l’objet ou de son contour.
Le style de remplissage de l’outil s’applique au remplissage de l’objet peint et le style de remplissage du contour de l’outil au remplissage de contour de l’objet. Si le style de remplissage ou de remplissage du contour de l’outil sont vides, le remplissage de l’objet et de son contour ne seront pas affectés par la brosse.
Ce mode vous permet de peindre à travers un objet en faisant varier la couleur vers la couleur choisie pour le style de la brosse. Par exemple si vous peignez avec un remplissage jaune à travers un objet remplie de bleu, l’objet va progressivement devenir bleu-vert, vert, vert-jaune puis jaune. La vitesse de cette variation graduelle de couleurs dépend des valeurs choisis dans l’option “Force” ou de la pression du stylet si vous travaillez sur tablette graphique. De plus, la surface de l’objet touchée par la périphérie de la brosse est moins affectée que la zone touchée par le centre de la brosse. L’outil se comporte un peu à la manière d’une brosse douce que l’on trouve dans les logicielles de traitement d’images tel que Gimp ou Photoshop. (Dans ma version, cet effet ne fonctionne pas : toute la surface de l’objet est affectée par le changement de couleur)
- Color Jitter que l’on pourrait traduire ici par peindre de façon aléatoire.
Ce mode est similaire au mode Color Paint si ce n’est que la variation de couleur se fait de façon aléatoire. Plus la valeur de l’option “Force” est importante plus la variation de couleur est aléatoire. Bien sûr, ce mode n’utilise pas l’outil du style de remplissage.
Ces deux modes fonctionnent sur des aplats de couleurs et sur des dégradés.
Fidélité
(fidelity)
Avec cette option vous pouvez demander à Inkscape d’ignorer les manques, les lacunes qui pourraient apparaitre dans le tracé de votre dessin. Vous avez le choix dans un menu déroulant entre aucun, petit, moyen, grand.
Notez que ce paramètre de réglage (hormis pour la valeur “aucun”) peut ralentir sensiblement le remplissage des grandes zones.
Canaux
(Channels)
Les modes Paint et Jitter prennent en compte les canaux de couleurs. Ce contrôle se fait par les 4 boutons H, S, L, et O qui vous permettent d’activer ou désactiver l’action de l’outil sur la teinte, la saturation, la luminosité et l’opacité correspondante de l’objet. Par exemple si vous souhaitez élever la saturation d’une partie de votre dessin sans changer la teinte, sélectionnez une couleur très saturée (par exemple un rouge pure) et désactivez tous les boutons de canaux sauf le S correspondant à la saturation. De la même façon vous pouvez modifier la teinte sans toucher à la saturation et la luminosité (en activant uniquement le bouton H, teinte) ou éclaircir/assombrir toutes les couleurs sans changer leurs teintes et leurs saturations (en activant uniquement le bouton L, luminosité). Presser le bouton O, opacité, vous permet d’appliquer l’opacité de l’outil à l’opacité de l’objet
Raccourcis clavier
- W, Shift+F2: passe à l’outil Tweak
- Shift+P: passe au mode Push
- Shift+S: passe au mode Shrink
- Shift+G: passe au mode Grow
- Shift+A: passe au mode Attract
- Shift+E: passe au mode Repel
- Shift+R: passe au mode Roughen
- Shift+C: passe au mode Color Paint
- Shift+J: passe au mode Color Jitter
- Flèches gauche, droite: modifie la largeur de la brosse
- Flèches haut, bas: modifie la force de la brosse
- Glissé de la souris: applique sur le chemin sélectionné le mode de la brosse
- Ctrl+glissé souris: passe temporairement au mode Shrink (tant que la touche Ctrl est enfoncée)
- Shift+Ctrl+glissé souris: passe temporairement au mode Grow (tant que les touches Shift et Ctrl sont enfoncées)
Source et autres liens :
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2 commentaires - S'abonner aux commentaires via RSS - (URL de trackback)
le 21.03.08 (19:56)
Voilà la traduction a été réalisée.
Donc l’outil Tweak s’appelle l’outil Torsion.
Les modes sont :
Pousse, Contraction, Dilatation, Attire, Repousse, Rugueux, Décale la couleur, Perturbe la couleur.
Les options sont :
Epaisseur, Force et Fidélité.
La fidélité est également paramétrable maintenant de 1 à 100.
Très bon article
le 22.03.08 (10:36)
Merci Elisa pour ce précieux complément d’informations.